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第23章 初会BOSS

小说:真武道崛起作者:聆风轻语字数:2671更新时间 : 2019-10-30 19:43:12
    洞穴中间有一座黝黑的台子,一丈来高,通体由特殊的金属打造,直入地下岩石之中,一眼望去,给人一种严实厚重的感觉。

    “难道这台子就是小镇的祸源吗!”

    陈放有些好奇,不知道里面是什么东西。

    除此之外,洞穴中最惹人注目的,莫过于在台子附近来回走动的傀儡BOSS,和普通小怪不同,傀儡BOSS所用的武器和他一样,也是长刀。

    这个发现让陈放眼眸放光!

    幻灵怪掉落的东西,和它所映射的形象,以及凝聚而成的灵气多寡有关。

    比如说1级的小怪幻灵大公鸡,是少量灵气映射某一只土生土长的公鸡而成,击杀后只会掉落鸡毛。

    4级人形小怪是映射某个NPC所形成,所以会掉落铜币,较低概率掉落穿戴的装备等。

    傀儡BOSS使用的武器是长刀,说明有掉落的可能。

    陈放观察了下周围的环境,使用潜力激发后又稍稍休息了片刻,待体力值恢复得差不多了,这才冲了上去。

    踱步缓行的傀儡BOSS猛然转身,随后整个洞穴都回响着傀儡BOSS轰隆隆的迈步声。

    陈放心下一松,“这反应,和普通小怪差不多嘛!”

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    傀儡BOSS势大力沉的一刀,被陈放稳稳地接住,只受到不高的反震伤害,心中微微一喜悦,还未等他高兴多久,傀儡BOSS长刀顺势上扬,反手又是一刀。

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    让陈放惊骇的是,傀儡BOSS的攻击并未结束,紧接着第三刀悍然而下。

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    “竟然是三连击!”

    陈放倒吸一口冷气,顷刻间他的生命力就减少了106点。

    一般的玩家生命力只有140点上下,加上防御低,若是不注意的话,有可能被BOSS一套三连击就给带走了。

    玩家的初始生命力都是100点,不过升级所增加的生命力,会因为不同属性成长偏向而有一些细微区别。

    力量偏向成长的玩家,升1级增加的生命力最多,是11点,均衡、身法10点,精神、灵慧都是9点。

    “这么强!”

    陈放在傀儡BOSS第一刀过后就服用了红药,此时傀儡BOSS三刀过去,时间才过了2秒出头,生命力恢复了20点。

    好消息是傀儡BOSS的攻击间隔时间,比小怪稍长一些,大概有1秒钟的样子,足以让陈放的手臂缓过来,攻击一次。

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    傀儡BOSS的血条,几乎看不到什么变化,随后它的第二次连击再次袭来。

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    系统提示:你在秘境中阵亡,每位玩家有3次复活机会(小镇福利,前2次复活不会有任何损失)

    请玩家注意,一旦复活次数用完,再次进入秘境,秘境将会重置,如果队伍中有不同死亡次数的玩家,则按照死亡次数最多的玩家计算。

    挂掉后,陈放直接在秘境外复活,一边赶往秘境,一边在心底默默回忆。

    傀儡BOSS的三连招不仅速度极快,完全做到了无缝衔接,而且除了第一刀是固定的招式,并且伤害值最高外,紧随其后的第二刀、第三刀会随着前一刀的刀势变化而变化,很难抵挡。

    但是想要拿下傀儡BOSS,除了抵挡之外别无他法。

    三人组队的优势,在于他们可以相互交替抵挡,留下足够的时间恢复生命力,不过相对的,对小队的配合要求很高!

    以陈放7点先天属性,若是不注意,还有可能抵挡失败,换成其他人更难。

    傀儡BOSS的三连击大概是2秒多一些,加上1秒钟的时间间隔,一个回合是3秒的样子。

    假如他能完全抵御傀儡BOSS的三连击,一个回合只会损失45点左右的生命力(傀儡BOSS的第一刀伤害值最高,第二刀、第三刀成功抵挡,受到的伤害值只有13点左右),三个回合损失140点左右,但这期间他只能恢复104点生命力。

    “即便我能挡住傀儡BOSS的三连击,想要拿下它还是差一点!”

    陈放皱起了眉头,“或许可以利用走位,延长傀儡BOSS的攻击时间,另外抵挡的手法也要再琢磨下,减少抵挡时受到的伤害。”

    第二次战斗,陈放放弃了进攻,专心抵挡和走位,在傀儡BOSS第四次三连击后挂掉,第三次尝试坚持到了第5回合。

    这次复活,陈放的经验值减少了5%,从30.2%降低到了25.2%。

    最后一次机会,陈放坚持了第7回合后挂掉,离拿下BOSS似乎还有这一段十分遥远的距离。

    这次复活后,他的经验值掉到了20.2%,同时副本重置。

    “可恶!”

    陈放不免有些焦急,关键是他不知道其他人的进度如何!

    此时区域频道开始热闹起来,1号小镇已经有2000多名5级玩家,进度快的已经和BOSS照过面,并且被‘送’出了秘境。

    “秘境的傀儡BOSS是个弓手,速度贼快,仇恨不固定,伤害又高,根本没办法打啊。”

    “为什么我们小队的傀儡BOSS是拿棍的。”

    “我们小队是拿刀的。”

    “真武界中的掉落机制和以前的虚拟网游不一样,我猜傀儡BOSS的种类是基于玩家随机出现的,1号小镇没有精神偏向成长的玩家吧,大家有遇到拿笛子的傀儡BOSS没?”

    “没有。”

    “没看到。”

    “还真的很有可能,这么说组队最好是找同属性偏向的玩家,不然傀儡BOSS变来变去的,更不容易适应。”

    “纯远程队伍打傀儡BOSS还好说,反正大家都是远程,但是小怪就不好搞了。”

    “这么长时间还没有队伍拿下首通,也不知道最后花落谁家。”

    “首通还没有被人拿下!”

    陈放稍稍松了一口气,寻思着是不是找两名队友!

    这会儿升到5级的玩家很多,找两名队友很简单,以他现在的属性和下秘境经验,再有两名过得去的队友辅助,拿下秘境几乎是板上钉钉的事情。

    不过他考虑了一会儿,最终还是决定继续单刷,不仅是为了出一口气,也是因为秘境掉落的分配问题!

    一旦涉及利益,很多事情就会变得很复杂。

    虚拟的世界中,每个人都披着一层外衣,面对的又是远在百千里之外陌生人,以至于有些人的节操一直都是不在线的状态。

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