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第15章-系统的新功能

小说:电竞经理从保级赛开始作者:一织小虎牙字数:2925更新时间 : 2020-09-16 13:31:53
    独自一人回到了寝室,吕天将四星亚索的英雄卡放到了Faker数据下面,至于他练不练这个英雄就不知道了。

    Faker有着自己的游戏考量,如果他认为亚索是一个值得去练习的英雄,那即使没有四星英雄卡的帮助,他也会努力将这个英雄练好。

    反之,如果他认为亚索没有练习的必要,那就算给他提高到五星,也很难见他拿出来这个英雄。

    毕竟,有的人玩游戏是为了快乐,但他玩游戏……好吧,也挺快乐的。打比赛的目的才是夺冠,而且只有一个目标那就是S赛冠军……

    在系统的面板上出现的很多新功能让吕天有些眼花。

    首先在战队状态旁边是一个战术模板,里面有着诸如S7RNG四保一,S8IG极致对线+奇迹团,S9FPX四包二等等各类战队擅长的战术,目前的KG只能选择一种战术持续一整局比赛。

    不过好在选择战术模板不是说非要执行这个战术,而是视情况不同,选择不同战术来给选手不同的属性加成。

    例如S7的RNG四保一战术模板的作用就是,除ADC之外的四个队员意识+3,支援+3,而ADC个人则是技巧+5,团战走位,生存,输出能力大幅加强。当然负面效应就是其他四个队员的属性在团战时会有一定下降。

    而IG的极致对线+奇迹团的战术模板则是对线时技巧+5,发育+3,意识-1,团战时技巧+5,反应+3,且团队配合小幅提升。

    在综合研究考虑下,吕天选择了S9FPX的战术模板,由中野取得优势去带领团队节奏,团战时团队配合大幅提升。

    对于如今的KG来说,选手个人能力不是什么问题,唯一的问题就是磨合度还不够,这在将MLXG入队以后更加明显。

    在战队状态将MLXG设成首发之后,战队契合度提高到了81%,而战队磨合度降低到了55%。

    在加上S9FPX的战术模板加成,在团战开启时,战队磨合度可以临时提高20%,这才是吕天最看中的。

    随手关闭战术模板,打开第二个功能-教练技能栏。

    这又是一个对选手状态进行加成的东西,和战术模板填补弱点短板不同的是,教练技能只能在一局中使用一次,且持续时间从5秒到10分钟不等。

    吕天看向自己的教练技能栏,显示有两个技能,其中一个还是被动技能……

    “1.定军,大幅度稳定军心,选手心态不会出现大幅度波动,状态起伏-1。

    2.破釜沉舟,在使用技能以后,队员全属性+5,之后全属性-10,持续12小时。”

    看着这两个技能,吕天忍不住叹了口气,定军还是不错的,369自身状态起伏就随机不定,前世还被TheShy打自闭过,靠心理医生帮助才扛了过来,而MLXG心态不是很好,容易暴躁,而且有时候想要急着给队伍打开局面,反而中了对方的圈套。

    有了定军,可以在关键时候稳住队员心态。

    而破釜沉舟技能就更好理解了,用在BO3或者BO5的最后一场有着奇效,BO1就更不必说了……

    要不是怕经常使用这个技能对选手身体不太好,吕天甚至可以让KG在整个春夏季赛每天破釜沉舟一次……

    第三个功能则是选手个人图鉴,分为A组和B组,A组只有三个图标被点亮,分别是紫色橙边的Faker,紫色的MLXG,红色紫边的369。

    在B组则有着十个选手图标点亮,那就是KG的原生首发以及YN战队的五位首发队员。

    张伟,赵超以及YN的下路组合,打野ling都是代表着S评级的红色卡片,而王腾,张宙,高勇以及YN其余两人则是代表着A评级的蓝色卡片,当然高勇和YN的中单都是蓝色红边,象征性有机会突破到S评级。

    除此之外,有很多还未点亮的选手图标呈现灰色。

    诸如写着“名为小卒,实则将军”的Pawn将军,“五年院长,一朝功成”的Rookie,Uzi,TheShy,SMLZ,前世无数的选手都出现在了图鉴之上,甚至还有着只打了一场比赛就退役的100%胜率ADC选手IG-WXZ……

    看着众多职业选手,吕天忍不住挠了挠头,这么多选手要都能在自己手下,别说一个区区的S赛冠军,他都能霸榜王者前一百名……

    如今的KG,在MLXG上场后有着双SR,三S的顶级阵容,如果369状态好点,甚至可以达到三SR的梦幻级别。

    要知道,在这个竞争激烈的世界,一个队伍有着两名SR便是极为了不起的事情了。

    例如GED的中野组合,S4世界冠军中单PANG和号称打不赢比赛就回家养猪的国产第一打野KeLilove,还有RYL的下路组合,Zao和Shen。

    这样的双SR无一不是团队的核心位置,而有着单SR的战队更是数不胜数,例如湾湾的第一战队Lang,便拥有着整个LMS赛区唯一一位SR,打野选手狼王KaSa。

    而最强的队伍,在吕天看来只有一个,那便是称霸LCK乃至整个世界的T1战队,他们不仅拥有着号称中单之神的Fate,还有着四名起步SR的队友,虽然还没有见到人,但通过看比赛,吕天也不难看出,Fate绝对是有着SSR评级的顶级选手。

    “看来……想拿这个冠军,相赫的双劫任务得有机会完成啊……”吕天揉了揉紧皱着的眉头。

    双劫倒是好触发,随便打个匹配总有一天能遇到。

    但关键的问题是必须在公众面前,且对战双方都必须是职业选手。

    想来想去,能够在这种情况下选出双劫,那只能是季中邀请赛之后的全明星表演赛了。

    在第四个功能,名场面解锁里面,吕天看到了前世众多名场面,一共分为五级,最高级的诸如天雷,地火,飞升,湮灭,天神下凡等等由名场面缔造者造成巨额AOE伤害的场景。

    四级的就是选手们的高光时刻,诸如如来神掌一拍五,沙皇绕后一推四这样,虽然没有造成巨额伤害,但是为队友提供了完美时机,或是杰斯一秀二,血条消失术这样的小规模团战反杀以及单对单造成巨额伤害的场景。

    而三级的名场面就多了,系统的定义是,只要在赛场上出现过并且造成广泛影响的,诸如凤凰传旗,童传塔,金穿灯,赵穿熊这类失误,下饭操作都可以算作是三级名场面。

    二级名场面则是包括但不限于选手本人,包括教练,解说,主持人等等从事电竞行业的所有人,在Rank中打出的经典操作,诸如半血上线,点桶大战等等。

    甚至在二级名场面的第三页,吕天还发现了一个有自己出现过的名场面,那就是……托马斯关一下门……

    一级名场面就很多了,是由全体英雄联盟玩家在各种PVP对局中打出的经典操作,例如一刀流剑魔,死亡笔记,王者女枪,十分钟虐泉……

    在名场面解锁的最后写着规则:

    1.解锁这些名场面必须由宿主所在战队队员亲自打出。

    2.奖励随名场面等级分为五级,包括各级随机位置选手抽取卡片,各级定向位置选手抽取卡片,天赋技能卡片,英雄池扩充卡片,教练技能卡片,组合技能卡片等等……

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